دانلود اپلیکیشنها برای مشتریان سرگرمی رایجی است( آمار دانلود اپلیکیشن، تعداد ۳۰ میلیون در روز است). همچنین پرورش ایده برای اپلیکیشنهای عالی و جدید نیز بسیار رایج است.
معمولاً در تبدیل اپلیکیشن از مرحلهی ایده به واقعیتی با فنّاوری بالا، مشکلاتی نهفته است، اما متخصصان بیان میکنند که هرکسی میتواند با داشتن رویکردی مناسب و تلاش کافی، اپلیکیشن موبایل موفقی بسازد که بالقوه درآمدزا باشد.
چد مورتا (Chad Mureta) گفته است که : «اگر کارها را بهدرستی انجام دهید، میتوانید از این راه درآمد بسیاری داشته باشید.» او قبل از راهاندازی سه کسبوکار بر اساس اپلیکیشنهای موبایلی، ازجمله Empire Apps، هیچ تجربهای در این حوزه نداشته است.
میکا اولسون (Mikka Olsson)، همموسس شرکت سازنده اپلیکیشن Ebbex، گفته است : « اگرچه داشتن ایده از هر چیزی مهمتر است، اما کارهای بسیار دیگری نیز (از طراحی گرفته تا بازاریابی) برای درآمدزایی و بهرهوری کسبوکارهای مخاطرهآمیز ضروری هستند.»
هر وقت محصولی در دنیای اینترنت به روش ویروسی معروف میشود، بازاریابها با حیرت به فکر فرو میروند که چه طور کالایی به این سادگی، با کمترین تلاش یا گاهی بدون هیچ تلاشی تا این حد معروف و مشهور میشود. این قانون بهویژه در مورد اپلیکیشنهایی که بر اساس تعداد دانلودها به شکل ویروسی رواج پیدا میکنند صدق میکند. فقط کافی است نگاهی به اپلیکیشنهایی بیندازید که دفعات دانلود آنها بیشتر از حد انتظار بوده است. ازجمله Pokemon Go، Angry Birds، Candy Crush، Temple Run، Flappy Birds، MSQRD و اپلیکیشنهای دیگری که مانند طوفان دنیا را با خود بردهاند. تمامی این اپلیکیشنها چند عامل مشترک دارند که اپلیکیشنهای دیگر فاقد آنها هستند، هرچند که سعی کردهاند از آنها استفاده کنند. این برنامهها با شکستن رکورد دفعات دانلود در مدتی کوتاه توانستهاند دانلودهای بیشتر و بیشتری داشته باشند و حتی بعضی از آنها از بهترین شرکتهای مطرح اینترنتی هم موفقتر بودهاند. دلیل این اتفاق چیست؟
بعضیها ممکن است برای این افراد (بنیانگذاران اینستاگرام) صفت «خوششانس» را بکار گیرند. چراکه یک اپلیکیشن تصویری درست کردند، در همان هفتهی اول، ۱۰۰٫۰۰۰ کاربر را جذب کردند و ظرف کمتر از دو سال، آن را به قیمت یک میلیارد دلار فروختند. کوین سیستروم و مایک کریگر، دو بنیانگذار اینستاگرام، خودشان اولین کسانی هستند که اعتراف میکنند شانس تا حدی با آنها یار بوده، ولی این مسئله برای همهی کسبوکارها مصداق دارد؛ بنابراین موفقیت اینستاگرام را نمیتوان ۱۰۰ درصد به شانس مرتبط ساخت.
اینستاگرام، مشکلات واقعی مردم را حل کرد. سیستروم میگوید «نباید از ارائهی راهحلهای ساده برای مشکلات ساده بترسیم.» آنها هنگام طراحی اینستاگرام روی سه مشکل تمرکز کردند و راهحلهای آنها عبارت بودند از:
۱ ـ زیباسازی تصاویر
۲ ـ اشتراک تصاویر در شبکههای اجتماعی گوناگون
۳ ـ آپلود سریع تصاویر
کریگر و سیستروم آموختههای خود را طی این مسیر در اختیار ما قرار دادهاند و توصیههایی برای کارآفرینان دارند:
در این مطلب قصد داریم با آقای آدام شاو (Adam Shaw) که یکی از موسسین استارتآپ Dressed است، مصاحبهای داشته باشیم. استارتآپ Dressed در آگوست سال 2014 اپلیکیشن خود را به بازار عرضه کرد.
Dressed یک اپلیکیشن مد موبایلی است که کار قفسه لباسهای شما را به شکلی مجازی انجام میدهد. مثل یک کمد لباس مجازی عمل میکند. این اپلیکیشن مناسب کسانی است که عاشق طراحی و مد هستند و دوست دارند ترکیب لباسهای مختلف را کنار کفشها و وسایل تزئینی گوناگون ببینند و بتوانند سبکهای خاص خود را ارزیابی کنند.
کار با این اپلیکیشن ساده است. یک مانکن مجازی وجود دارد و شما هر نوع طرح مختلف که بخواهید میتوانید برای خود طراحی کنید و سبکهای مختلفی بوجود آورید. این اپلیکیشن به ما کمک میکند تا بتوانیم تصمیمهای بهتری برای پوشش خود داشته باشیم و حتی به ما در خرید بهتر لباس و وسایل تزئینی کمک زیادی میکند.
اپلیکیشن Dressed نوعی مدیریت قفسههای لباس هم انجام میدهد. این اپلیکیشن به کاربران اجازه میدهد تا لباسها، کفشها و وسایل تزئینی خود را متناسب با رنگ، فصل، نوع کاربرد، تعداد مصرف و ... دستهبندی کنند.
برای جزئیات بیشتر مربوط به این استارتآپ به مصاحبه زیر را دنبال کنید.